- 変数と三種類のスコープ
- ドット記法 (ドットシンタックス)
- 括弧(ブラケット)のリファレンス
- パーレンと中置記法
- 型の不一致
- 動的型付け
- 変数とデータ型
- 型変換(キャスト)
- 変数/自己代入
- 変数/多重代入(一応可能)
まとめ
※ インタプリタとしての言語仕様
- 変数は動的型付け、コンパイル前に型の不一致は検出できず
- 型はかなり曖昧、型よりもスコープの範囲を覚える方が重要
- Boolean 型が無く、true/false は定数扱い
- Enums はグローバルな定数、型は存在しない
- グローバルへのアクセスは遅い