Variables (Instance ) /sprite_index

リファレンス URL:sprite_index 「実数型 (Real) 」として戻り値 インスタンス変数としての役割と、スプライトを別のものへ切り替える関数的役割を果たす。 オブジェクトインスタンスにスプライトが設定されている場合は、スプライトの ID を返す。 インスタンスに現在表示されるべきスプライトが設定されていない場合は値として -1 を返す。 sprite_index に値(スプライトのID・もしくはリソースツリー上で確認できるスプライト名)を代入した場合、指定されたスプライトへ表示を切り替え。

Variables (Instance ) /visible

リファレンス URL:visible 「ブーリアン (Boolean) 」として戻り値 インスタンスに設定されたスプライトを表示/非表示。 戻り値がブーリアンなインスタンス変数、しかし値を代入した場合はインスタンスの可視化を設定することのできる関数的役割も果たす。 visible = ture; visible = false; スプライト・表示 スプライト・非表示

Variables (Global) /room

リファレンス URL:room 「実数 (Real) 」として値取得。読み取り専用ではない。 現在のルームを番号として取得する。0 Base index; 存在しないルームを指定するとアプリケーション実行中に強制終了を喰らわせる。 This variable holds the room index for the current room that your game is running. This is not a read only variable, however changing this will not change the index value