Skip to content
良い点
- 複数プラットフォームへの対応も含めて開発環境の構築が容易
- コンシューマまで含めた豊富な外部出力機能がある
- ドキュメント(オンライン/オフライン)や動作サンプルが充実
- 英語ができればフォーラムも含め情報は豊富で学習も容易
- ゲーム開発歴があれば習得は更に簡単
- 基礎的なドキュメントや動作の解説は有志による日本語情報有り
- 変な癖が少ない、覚えやすいスクリプト言語仕様
- スクリプトに慣れないうちは、アイコンからの選択でも動作が作れる
- コードエディタの入力支援及び予測変換が十分優秀( VisualStudio が神すぎるだけ)
- 充実した関数群、その数 1700 以上
- 関数はクロスプラットフォーム実現のため Win API への依存が少ない設計
- 組み込みエフェクトなど、超簡単記述で視覚効果が付けられる
- 有償版は YYC が標準、スクリプトで定義した動作部分も高速処理
- フリー版はPC用出力が無償で利用でき、機能制限も大幅に緩和された
- 簡単な動作を簡単に作れるツールとしての利便性
- フォントのレンダリング品質が良い、日本語出力も問題無し
- ゲーム動作および製作に関する自由度の高さ
- シェーダの互換性が OpenGL ES である程度確保されてる
- インスタンスは個別にスプライトへフリップなど適用可能
- 上下左右の各反転に別スプライトを用意する必要がない
- プロジェクトはXML形式で保存、アーカイブ形式の保存より安心感
- タッチ用のインターフェースが簡単に作れる virtual_key_add 関数
- SCM を利用すれば SVN や Git でバージョン管理が可能
次のページへ