リファレンス URL:bbox_left
「実数 (real) 」で値取得。*Read Only
スプライトのバウンディングボックス(bounding box
)=コリジョンマスクの X left 位置を実数で保存している変数。読み取り専用。オブジェクト・インスタンスがスプライト(外観)を設定されていない場合、この変数は常に0
を返す。 *YoYoGames の Document は 1 を返すと書いてあるけど間違い。Debug Mode から確認できる、Sprite が指定されていない場合は 0 を返す。
- bbox_top
- bbox_bottom
- bbox_right
- bbox_left
draw_rectangle(bbox_left,bbox_top,bbox_right,bbox_bottom,1); // Sprite の Bounding box (矩形領域)を Draw で表示する
Variables (Instance ) /bbox_left