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Java でビルド
MMF2 の Developer 版には Java 書き出し機能が付属します。この機能を使えば MMF2 でウェブブラウザ用コンテンツを作成できます。
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MMF2 の基礎概念 16
MMF2 でループ処理を考える#2
高速ループは単純な仕様なので扱いは簡単です。覚えるべきルールはまず三つ。- ループに名前を付けること
- 何回ループするかループ数を決める
- 名前を付けたループを実行中、今何回目のループなのか知るためにはループインデックスを取得する
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MMF2 の基礎概念 15
プログラム一般で使う繰り返し処理(ループ)はMMF2の標準機能として搭載されている「Fast Loop(高速ループ\ファーストループ)」の使用が一般的ですが、これ以外だとXLuaのファンクションを使ったものとか、「Super Function 1.1.」あるいは日本語版のユーザーが羨望の眼差しで見つめる?「ForEach Object」などがあります。XLuaは専用のカテゴリがあるのでそっちで説明するとして今回はXluaを除いた三つで話を進めていきます。
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XLua – Clickteam
XLua – Clickteam. Re: XLua [Re: Retriever2] Retriever2 Extension Developer…
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MMF2 の基礎概念 14
複数のオブジェクトを一つのオブジェクトグループとして扱い、グループに属するオブジェクトの衝突判定や変数への一括代入、破壊などを指定できます。同種類のオブジェクト同士なら同じオブジェクトグループにまとめることが可能。