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XLuaの基礎6
コンパイル中やスクリプトの実行中にエラーが発生した場合、エラー状況がレポートされます。これをMMF2のイベントエディタからイベントとして受け取り、文字列を扱うオブジェクトで文字列として「ErrorString$( “XLua” )」を画面に表示することができます。開発者はエラー報告から得られた情報に基づいて具体的にエラーを起こしているファイルとファイル行・エラー内容などを知ります。
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XLuaの基礎5
XLua用拡張モジュール、「array.dll」について
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MMF2の基礎概念10
MMF2で文字列を表示するオブジェクトは複数あります。文字列を扱うための5つのオブジェクトと特徴について、複数ある中でどれをどのように用いるのかを考えます。
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MMF2の基礎概念9
良く使うオブジェクトなので「アクティブ」と「文字列」を比較しながら、基本的な仕様などを考察します。
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MMF2の基礎概念8
MMF2のエクステンションは数が多いです。自分が使うオブジェクトだけで専用カテゴリを作ってみましょう。