リファレンス URL:file_exists(fileName);

「ブーリアン (Boolean) 」で値を返す。

(各サンドボックスでアクセスが認められた範囲内にある)ファイル名でファイルを検索し、ファイルが存在する場合は true、ファイルが無い場合は false を返す。

関数はユニコードに対応しているはずだが、日本語ファイル名は避けたほうが無難。

関連:“超”初心者用/ファイルシステム

ゲーム用のリソースフォルダに保存された読み取り専用の領域からファイルやリソースを探したい場合には、対応する専用の関数が用意されているのでそれらを利用します。


スクリプト・サンプル
var fileName="level.ini"; //変数にファイル名を入れる if file_exists(fileName) //INI ファイルが存在するか事前に確認する { ini_open(fileName); //INI をメモリへ読み込み show_message_async("INI を読み込みました"); } else { show_message_async("INI を新規に作成します"); ini_open(fileName); //INI を新規作成 };
Functions/file_exists

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