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チャレンジ!GameMakerStudio1.4

GameMaker:Studio 1.4 (GMS) 初心者が書くブログ

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チャレンジ!GameMakerStudio1.4

GML/Built-In 関数

Functions/instance_create

リファレンス URL:instance_create(x, y, obj) 「実数(Real)」として戻り値。 ルーム内に新しいオブジェクト・インスタンスを作成する関数。 作成したインスタンスのインスタンスID を「実数型 (real) 」で返す。

Prester April 2, 2015September 22, 2015 GML/Built-In 関数 Read more

Functions/YoYo_MouseX

リファレンス URL:YoYo_MouseX( i ) 「REAL」として X 座標値を取得。 マルチタッチ用、汎用的。 mouse_x の代用として YoYo_MouseX(0) という使い方もできる。0〜4 つまり 5 本の指をつかったタッチ動作までに対応。

Prester April 1, 2015May 22, 2017 GML/Built-In 関数 Read more

Functions/YoYo_GetCPUDetails

リファレンス URL:YoYo_GetCPUDetails() 「詳細不明」。 この項目に関するドキュメントが存在しません。モバイル端末専用?

Prester April 1, 2015May 13, 2015 GML/Built-In 関数 Read more

Functions/show_message

リファレンス URL:show_message 戻り値無し Returns: N/A メッセージ ダイアログボックスをポップアップ表示します。非同期処理。 この関数は、デバッグ用途以外での利用は GM:S では推奨されていません。

Prester April 1, 2015September 22, 2015 GML/Built-In 関数 Read more

Functions/environment_get_variable

リファレンス URL:environment_get_variable(name) 「文字列 (String) 」として返り値。 ウィンドウズ OS 上でのみ機能する関数。 環境変数の変数名を引数として渡すと、対応した環境変数から各種情報を取得してくる関数。以下サンプルは Windows7 の場合。

Prester April 1, 2015September 22, 2015 GML/Built-In 関数 Read more

Functions/date_get_year

リファレンス URL:date_get_year 「実数型 (real)」として戻り値。 date_current_datetime()と組み合わせて使う。 1970 年 1 月 1 日午前 0 時( UNIX 元年の元旦 )から経過したミリ秒を西暦に変換する関数。 タイムゾーンはデフォルトでローカルタイム(地方時間)が選択されている。

Prester April 1, 2015September 22, 2015 GML/Built-In 関数 Read more

Functions/date_get_timezone

リファレンス URL:date_get_timezone 「ブーリアン (Bool) 」※ として戻り値。 現在選択されているタイムゾーンがローカルタイム(地方時間)かUTC(協定世界時)か確認する関数。

Prester April 1, 2015September 22, 2015 GML/Built-In 関数 No Comments Read more
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