リファレンス URL:view_angle[0…7] 「実数 (Real) 」として値取得/設定。 With this variable, you can get (or set) the angle at which the view is to be drawn. The default angle is 0º but it can be set to any angle between -359º and 359º.
Variables (Global) /view_object
リファレンス URL:view_object[0…7] 「実数 ( Real ) 」として値取得。 With this variable you can get (or set) the object that has to be kept in the specified view (from 0 to 7) at all times. If there are multiple instances of this
Variables (Global) /view_visible
リファレンス URL:view_visible[0…7] 「ブーリアン (Boolean) 」として値取得/値を設定。 0 〜 7 の Views の内、どれを表示するか・非表示にするかの設定。 view_visible[0…7]=(true || false); このブール型は view のインデックスを指定することで、viwes の表示・非表示を切り替えることができる。 This variable can be used to find out if a particular view is currently visible or not. You can also set this
Variables (Global) /view_current
リファレンス URL:view_current 「実数 (Real) 」として値取得。 read only variable only valid in the Draw Event and returns the current view being rendered. スクリプト・サンプル if view_current = 0 { draw_text(view_xview[0] + 32, view_yview[0] + 32, “Player 1”); } else { draw_text(view_xview[1] +
Functions/sign
リファレンス URL:sign(real); 「整数 ( Interger ) 」として戻り値。 実数( Real )が負の数か正の数かを調べる符号( Sign /シグネチャー)関数。符号に応じて +1 、0 、-1 のいずれかを返す。
Protected: Variables (Instance ) /gravity
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Protected: Functions/virtual_key_hide
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Protected: Functions/virtual_key_show
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Protected: Functions/virtual_key_add
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Protected: Functions/audio_is_playing:::pending
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