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高速ループ番外編2
アクティブオブジェクトは変数を持てるので、MMF2 標準の「高速ループ」と組み合わせれば、条件に合った任意オブジェクトを抽出して命令を実行させることができる
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デバッグについて考える
MMF2でゲーム作る場合のデバッグについて色々考えてみます。
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C2 が Steam 取り扱いを開始
ScirraのBlogによるとConstruct2(以下C2)がSteamのGleenlightで承認を受け、正式にSteam上での取り扱いが開始されたようです。
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MMF3…?2013
Clickteam の開発者の一人であるフランソワが彼のブログにて述べたところによると、MMF2 の後継に当たる MMF3 (仮名)について、チーム関係者向けに…
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Microsoft ‘phasing out’ XNA development framework
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