Monthly Archives: 5月 2015
GMS1.4 と CF25 の Physics、実装の違いとか vol.2
CF25 と GMS1.4 はどちらも物理エンジンに Box2D を利用している。しかし実装が異なるため動作を […]
各ソフトウェア毎に異なる物理エンジンの仕様について
20 Events ゲームコンペへエントリーするにあたって CF25 の物理動作 (Physics=Box2D […]
CF25 と GMS1.4 はどちらも物理エンジンに Box2D を利用している。しかし実装が異なるため動作を […]
20 Events ゲームコンペへエントリーするにあたって CF25 の物理動作 (Physics=Box2D […]