Lacewing に関する覚書This entry was posted in エクステンション 備忘録 on 2015年11月27日 by J0hn ソフトウェア名称とトレードマークは Lacewing(クサカゲロウ)、サーバとクライアントで構成される。略称は […]
(追試):EDIF SDK の最新フィックス版:(直った速報)This entry was posted in エクステンション 備忘録 on 2015年5月26日 by J0hn ワイの環境では動いてるから、自分、テストやりなおしやね?プリーズ(超意訳)
EDIF で作ったエクステがサブアプリとの併用でクラッシュする件This entry was posted in エクステンション 備忘録 on 2015年5月24日 by J0hn 既知のバグとして昔 LB に報告した( EDIF オリジナルは製作者が Andos だが LB も EDIF […]
Spriter Object Extension のベータ版 2 This entry was posted in エクステンション ニュース過去ログ(2015) on 2015年4月17日 by J0hn アニメーション作成ソフト Spriter と連携できる CF25 用エクステンションのベータ版が本家フォーラム […]
パズルゲームを作るなら/Advanced Game Board Object (AGBO)This entry was posted in エクステンション on 2014年1月24日 by J0hn パズルゲームを作るために必要となる「配列」を簡単に扱い、かつパズルに必要なアルゴリズム及びゲームロジックの一部 […]
List (リスト) Object とインデックスの開始値This entry was posted in エクステンション on 2014年1月22日 by J0hn List Object のインデックスは デフォルトだと 1 から始まる. リスト ( List ) / エク […]