Condition


  • EvD: Hit Wall-A(Lft)

    左・仮想壁座標にインスタンスが到達した時、true

  • EvD: Hit Wall-B(Rit)

    右・仮想壁座標にインスタンスが到達した時、true

  • EvD: Hit Wall-C(Top)

    上・仮想壁座標にインスタンスが到達した時、true

  • EvD: Hit Wall-D(Btm)

    下・仮想壁座標にインスタンスが到達した時、true

  • EvD: Mot.Grp Rejected

    指定されたモーショングループがコントローラから登録抹消された時、true

  • EvD: Now Sleeping

    インスタンスが Sleep 状態の時、True

  • EvD: mvU: mvt.Target

    インスタンスが mvt.Target に選ばれた時、true

  • EvD: mvU.: DeTarget

    mvt.Target に選択されていたインスタンスが選択を解除された時、`true` を返す。

  • EvD: mvU: mvt.Pursuer

    インスタンスが mvt.Pursuer に選ばれた時、true

  • EvD: mvU.: DePursuer

    mvt.Pursuer に選択されていたインスタンスが選択を解除された時、true を返す。

  • EvD: mvU.: Begin MvTwd

    EvD: MoveTowards 専用の即時実行条件。インスタンスが動作開始するタイミングで `True`

  • EvD: mvU.: End MvTwd

    MoveTowards 専用の即時実行条件。インスタンスが動作終了するタイミングで `True`