Vertical: B2T
ASTER::ACTION::ALIGN::Bottom to Top, Vertical
Alignement de bas en haut en utilisant la hauteur de l’image de l’instance
Lors de l'exécution de l'application CF25, les coordonnées de l'instance de l'objet sélectionné sont alignées et modifiées.
Seuls les types d'objets sprite (Actif) peuvent être sélectionnés.
Parameter.1
Sélectionnez l'instance de l'objet. Seul le type "Objet (sprite) Actif" peut être sélectionné.
Si "The Active Object" n'est pas spécifié, une erreur sera affichée lors de l'exécution de l'action à partir de l'événement, et le processus sera interrompu.
Parameter.2
4
paramètres sont sérialisés et envoyés sous forme d'une seule chaîne.
" 100 , 150 , +10 , true "
Nom | Type | détails |
---|---|---|
Position X | int | Coordonnée X pour commencer le placement |
Position Y | int | Coordonnée Y pour commencer le placement |
Valeur d'offset | int | Valeur d'offset pour ajustement de position : valeurs négatives possibles |
Drapeau de Changement de Trame d'Animation | boolean | true = Changement forcé de la trame d'animation |
Notes
La fonction d'alignement n'utilise pas de nombres à virgule flottante comme paramètres. Voici un exemple d'erreur.
Il n'est pas possible d'ignorer le type de données lors de la définition des paramètres.
Bien que certains paramètres de modèle puissent être compatibles, il est généralement déconseillé de réutiliser les paramètres d'un modèle à un autre sans vérification de fonctionnement, car le nombre de paramètres peut varier.