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ゲーム作成用のオーサリングツール:MMF2とその機能などを紹介していたサイトです。2013年12月以降は新製品である Clickteam Fusion 2.5が発売されたため、ブログも含めCF2.5へ移行しました。MMF2関連ブログとして主要な記事は残りますが、MMF2と関連性のある新規記事追加は無くなります。開設以来多くのアクセス、誠にありがとうございました。

高速ループ番外編3

bob

前回は高速ループで出来なかったことを、ForEach ループ使って実現しました。

今回はインスタンスに対してループを回す ForEach についてもうすこし詳しく、特にインスタンスに対してループを回すというのはどういうことかについて書いていきます。

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MMF2の基礎概念15

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プログラム一般で使う繰り返し処理(ループ)はMMF2の標準機能として搭載されている「Fast Loop(高速ループ\ファーストループ)」の使用が一般的ですが、これ以外だとXLuaのファンクションを使ったものとか、「Super Function 1.1.」あるいは日本語版のユーザーが羨望の眼差しで見つめる?「ForEach Object」などがあります。XLuaは専用のカテゴリがあるのでそっちで説明するとして今回はXluaを除いた三つで話を進めていきます。 […]