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MMF2日本語版 Archaeological ガイド
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    MSXの「魔城伝説」、これを資料としてMMF2でゲームを作ってみることに。ブログ上では仮素材で土台と骨組み作りに専念してサクサク作ります。しかし普通にMMF2を使って作った場合エクステンションの選択などいろんなアプローチが生まれてしまうので、そこで考えた結果一旦TGF2(あるいはそれ以下)程度の機能で作るという制限を課すことにしました。

    2011年5月24日
    縦シューティング

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