エクスポートすると高速ループが遅い件 […]
|
|||||
エクスポートすると高速ループが遅い件 […] ![]() ここでは「高速ループに挑戦#2」からの続き「例題7/8/9」を扱います。ただし今回個別の例題にブログ上で解説は付きません。テーマを与えるので例を見て自由に作って、こりゃ無理だと思ったらサンプルをダウンロードして細かいイベントを見てくださいネという趣旨になります。今回の例題には基本として共通の課題があります。 […] ![]() 八方向移動は完成。今度はこれに接触判定(コリジョン)を付けます。しかしこれは先に高速ループのレッスンで実際に似たような処理を経験してるはずなので、まだレッスンをやってない方は先にそっちを済ませてからこっちの記事を読んでください。→★ コリジョンはオブジェクトグループを「コントロール」とは別に分けて処理してあります。 […] |
|||||
Copyright © 2019 MMF2日本語版 Archaeological ガイド - All Rights Reserved |