高速ループ
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Just a fastloop question. – Clickteam
Just a fastloop question. – Clickteam. Re: Just a fastloop question. [Re: …
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縦スクロールシューティング04
4:高速ループを使ってDukeを上から下に高速移動させてください。移動量は1pixel以下でお願いします。背景(障害物)への衝突処理を追加してください。とりあえずDukeが地面の上に立てれば良いです。見た目が1pixelでも埋まった状態だったらダメです。
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縦スクロールシューティング 03 高速ループ入門編
高速ループは簡単なものから始めて徐々に複雑な処理をやってみましょう。例題を出すので例題に沿って自分でまず一回作ってみてください。最初は高速ループというより「アクティブ」の設定に絡んだ例題です。
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MMF2 の基礎概念 16
MMF2 でループ処理を考える#2
高速ループは単純な仕様なので扱いは簡単です。覚えるべきルールはまず三つ。- ループに名前を付けること
- 何回ループするかループ数を決める
- 名前を付けたループを実行中、今何回目のループなのか知るためにはループインデックスを取得する
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MMF2 の基礎概念 15
プログラム一般で使う繰り返し処理(ループ)はMMF2の標準機能として搭載されている「Fast Loop(高速ループ\ファーストループ)」の使用が一般的ですが、これ以外だとXLuaのファンクションを使ったものとか、「Super Function 1.1.」あるいは日本語版のユーザーが羨望の眼差しで見つめる?「ForEach Object」などがあります。XLuaは専用のカテゴリがあるのでそっちで説明するとして今回はXluaを除いた三つで話を進めていきます。