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iOS Export Moduleが発売されるようです
興味深いエクスポーターです。対応しているエクステンションの一覧を見るとすでにある程度実用的なものが揃っている。しかもとうぜんHWA対応、マルチタッチ対応。一部Dev版でないと利用できないサービスもあるようなので(カメラとか)MMF2Sの人はMMF2Dにアップグレードするか考えるところなのかな。
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縦スクロールシューティング07
オリジナルに対して改造版サンプルはなるべく小まめにイベントグループを活用して作ってあります。イベントグループを活用するのは現時点ではそれほど意味はありませんが、将来的に一つのゲームを作る場合、このイベントグループの活用が重要な意味を帯びてくる場合があります。イベントグループは用が無いときは「イベントグループを非アクティブにする」という命令を使って内部的に非アクティブにしておきます。こうしておけば特定の機能を意図的にオンオフしたりするのが楽になります。
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Click Convention 2011 – Cambridge UK
Click Convention 2011 – Cambridge UKが八月にイギリスにて2日間(Saturday 20th~Sunday 21s…
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MMF2 limits in numbers – Clickteam
MMF2 limits in numbers – Clickteam. MMF2 limits in numbers integrality Reg…
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縦スクロールシューティング06
まずいきなりシューティング本体から作らず、先に8方向動作を別ファイルで作っておきましょう。8方向移動の自作はベースとしてdrnebulaの「8dir_spacemovement_widget_rev2」というサンプルを使うとあらかじめ決めてあります。このサンプルを自作8方向のベースに選んだのは楽をしようというより、解説的な意味で色々都合が良かったからです。オリジナルは内容や動作定義の仕方がとてもシンプル、そしてこのシンプルさにはまだ多く手を入れる余地があります。今回オリジナルのサンプルで使われている考え方や作り方を継承しつつ、ゲーム仕様に沿った内容に新たに作り直すことを目的としています。