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ゲーム作成用のオーサリングツール:MMF2とその機能などを紹介していたサイトです。2013年12月以降は新製品である Clickteam Fusion 2.5が発売されたため、ブログも含めCF2.5へ移行しました。MMF2関連ブログとして主要な記事は残りますが、MMF2と関連性のある新規記事追加は無くなります。開設以来多くのアクセス、誠にありがとうございました。

iOS Exporterのユニコード版における制限

パッチR252 BetaでHWAのユニコード対応は見送られました。で、iOS exporterにどう影響するか考えても分からなかったのでYvesに聞いてみました。その結果たぶんシェーダー部分かな、一部制限がある程度で致命的なものでは無いという印象の返事を貰いました。HWAのユニコード非対応はまったく影響無いわけではないけど、iOS exporterの仕様に大幅な制限が加わるとかそんなんでは無さそう。実際試してみたいけどこればっかりはどうにもならない。おもしろそうなエクステンションなので日本人でも挑戦してる人がいたら、今後は是非クリックチーム本家フォーラムに直接フィードバックお願いします(フィードバックが無いと彼らも直すに直せないです)。Have Fun.

Re: MMF2 Build 252 – Beta
Yves
Clickteam 

 

 

Originally Posted By: prester
The Unicode version of iOS exporter can not use on HWA now?

You cannot use an alpha or RGB coefficient at the same time as an effect, that’s the only difference I think.

ちなみにMac系のエクスポーターとして「Mac エクスポーター」というものも計画されているようです。

Re: Mac applications? [Re: pdsoft]
Francois
Clickteam 

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Loc: France

 

 

 

We are working on a true Mac exporter. We will be in beta stage soon.

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Francois

 

Re: Mac applications? [Re: AyreGuitar]
Francois
Clickteam 

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No need of XCode for the Mac exporter. It will generate a true Mac application, zipped (because Macapplications are in fact folders). Copy it on your Mac unzip it, et voila!
It will be accepted on the Mac Store, no problem.

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Francois

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